Halaman

27 Mei 2011

Menggambar Threaded Union

Sudah lama saya tidak menulis tutorial. Semoga kedepan saya bisa lebih sering lagi untuk menulis tutorial dengan contoh model-model 3D yang sederhana dan sering kita jumpai. Sebelumnya saya minta maaf kepada Anda, bahwa kelanjutan menggambar gelas besar belum saya lanjutkan pada tutorial kali ini. Mudah-mudahan dalam waktu singkat saya akan tulis kelanjutannya.

Dalam tutorial ini, saya akan membuat “thread union”. Model ini biasanya digunakan untuk sambungan antar pipa. Perintah utamanya adalah Boss Extrude dan Cut Sweep. Ditambah dengan perintah pendukungnya yaitu Chamfer dan Cut Extrude.

Dimensi model yang akan saya buat adalah sebuah pipa dengan diameter luar 33mm dan diameter dalam 26mm. Pertama kita buat dahulu sket untuk model pipa yang kita tempatkan pada right plane.
Pada Feature Manager klik right plane, lalu pilih Insert > Feature Boss/Base>Extrude. Sekarang kita telah siap membuat sket untuk model pipa. Pilih Tools>Sketch Entities>Circle. Buat dua lingkaran yang berpusat di origin dengan dimensi masing 33mm dan 26mm. Lalu klik Exit sketch.



Setelah Exit Sketch lalu muncul tampilan kotak dialog Feature Manager. Isilah angka 52 pada kolom depth dan pilih Mid Plane pada direction 1.


Selanjutnya kita akan memberi chamfer pada kedua ujung pipa bagian luar. Pilih Insert>Features>Chamfer. Pada Feature manager seleksi ujung-ujung pipa yang akan di-chamfer. Lalu tentukan jarak chafer yang Anda inginkan. Pada tutorial ini, masukkan angka 1,5 dan sudut 45°. Lalu klik OK.

Langkah berikutnya yang merupakan inti dari model ini adalah membuat alur treaded pada permukaan pipa. Hal ini sebenarnya telah kami bahas pada tutorial “How to Draw a Bolt”. Tetapi tidak ap-apa, kita akan ulangi perintah tersebut pada tutorial kali ini. Sekedar Anda tahu, program SolidWorks memang begitu bagus apabila Anda mempunyai banyak kreasi dalam pembuatan gambar-gambar model 3D. Tampilan yang begitu halus bisa Anda nikmati di layar komputer Anda. Model yang akan kita buat selalu ditampilkan dalam warna lain yang sudah barang tentu akan memudahkan Anda membayangkan gambar akan dibuat.

Kembali ke topik. Untuk membuat alur thread, terlebih dahulu Anda buat “path” atau alur yang akan dilewati oleh sket. Pada menu pilih Insert>Curve>Helix/Spiral. Tentukan plane pada sisi luar pipa untuk membuat sket lingkaran. Buat sket lingkaran dengan diameter terluar pipa yaitu 33mm, kemudian klik OK.Lalu pada kotak dialog pilih tipe Height and Pitch. Isi height dengan 52 dan Pitch 2.3, lalu klik Reverse untuk mengubah arah path-nya dan isi Start Angle dengan 0°. Kemudian klik OK.


Setelah itu, Anda akan membuat sket profilnya. Karena Start Angle-nya telah ditentukan pada angka 0° yang terletak pada Top Plane, maka pada Feature Manager klik Top Plane lalu pilih Tools>Sketch entities>Polygon. Lantas akan muncul kotak dialog. Dibawah parameter, isi Number of Sides dengan angka 6 lalu klik dan geser kursor untuk membuat segitiga. Setelah itu edit sket yang Anda buat dengan menambahkan kotak diatasnya (namun ini hanya pilihan) dan lebarnya jangan melebihi dimensi pitch-nya.


Untuk memudahkan latihan ini, saya memasukkan kedalaman tread-nya 1.5mm dan kotak tambahan tingginya 0.5mm. Anda juga bisa masukkan angka sesuai sesuai dengan standar yang ada.

Setelah path dan profil sudah dibuat, langkah berikutnya adalah melkukan proses pemotongan. Profil sket sebagai bentuk potongannya dan path sebagai alur potongnya. Pada menu pilih Insert>Cut>Sweep. Lalu muncul kotak dialog yang meminta untuk ditentukan sket path dan profilnya. Dibawah kotak dialog Profile and Path, anda tinggal masukkan masing-masing profil dan path-nya. Lalu klik OK.


Sampai disini akan terlihata bahwa seluruh permukaan pipa akan memiliki alur thread. Untuk menjadikan bagian tengahnya tidak terdapat alur thread, maka saya mencoba menggunakan teknik dengan menutup kembali permukaan tersebut dengan perintah Extrude Base. Teknik ini akan membuat tampilan modelnya menjadi lebih baik.

Pada Feature Manager klik Right Plane lalu pilih menu Insert>Boss/Base>Extrude. Buat sket lingkaran dengan memilih Tools>Sketch Entities>Circle lalu buat dua lingkaran yang masing-masing berdiameter 26mm dan 33.6mm. Klik OK.


Pada kotak dialog dibawah Directions 1 pilih Mid Plane dan isi dengan kedalaman 17mm. Centang Merge result. Lalu klik OK. Ilustrasinya seperti gambar dibawah ini.


Tahap berikutnya adalah membuat segi enam yang letaknya tepat ditengah-tengah model. Pada Feature Manager klik Right Plane lalu pilih Insert>Boss/Base>Extrude. Buat sket poligon dengan memilih perintah Tools>Sketch Entities>Polygon. Lalu buat juga sket lingkaran berdiameter 26mm dengan memilih perintah Tools>Sketch Entities>Circle. Kemudian klik OK.

Kemudian muncul kotak dialog seperti gambar dibawah dan isikan Mid Plane untuk Direction 1 dengan jarak 12mm, centang Merge result lalu klik OK.


Tinggal selangkah lagi kita akan menyelesaikan model “Threaded Union” ini, yaitu dengan menambahkan chamfer pada kedua sisi extrusi heksagon. Pada menu pilih Insert>Cut>Extrude, lalu tentukan plane pada salah satu sisi luar hexagon dan klik. Klik sisi lingkaran bagian dalam heksagon lalu pilih perintah Tools>Sketch Tool>Convert Entities, kemudian klik OK. Muncul kotak dialog. Dibawah Direction 1 pilih Through All, Draft Angle tulis 60° dan centang Flip side to cut. Klik OK.

Terakhir, salin perintah cut Extrude untuk memotong sisi berikutnya dengan perintah Mirror. Pada Feature Manager klik Right Plane lalu pilih Insert>Patter/Mirror>Mirror. Pada kotak dialog di bawah Feature to mirror pilih Cut-Extrude yang baru saja dibuat lalu klik OK.


















Posting Lainnya